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第170章 接连进化,4级法师,4级刺客!(1/2)

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第170章 接连进化,4级法师,4级刺客!

和谢菲莉雅在回去的路上买了些好点的食材,晚饭依旧是由女仆小姐掌勺,谢菲莉雅在女仆的相关业务上基本处于上等的水平,没有那么顶级,但基本挑不出毛病。

晚饭过后,自然就又是艾莉的加练时间。

林默还顺带问了她一下白天练习技能的收获,似乎是因为这段时间积累的战斗经验足够的多,所以进展非常的顺利,手头的技能都快要完全掌握了。

这是值得庆祝的事,却也是一个问题……

林默自然是不缺技能的,先不说他堪称妖孽的学习速度,每个技能只需要练到满级,就能够自动进化为新的技能,但艾莉却不行。

林默也有想过把自己的技能教给艾莉,但一来艾莉的悟性不是那么强,二来他的实力也不是很够,而且技能虽然完全掌握,却也仅限于完美的“掌握”和“使用”,相比起那些足以制作技能卷轴的大师,还是少了数十年的积累和理解。

算了,暂时不去想太多,先一步步来吧。

艾莉已经忙碌起来,林默收回杂念,也开始着眼于手头的事。

……

日子就在这样平静的节奏中度过,转眼间,便来到两天之后。

两天的时间,每天林默都会去做一个击杀100只哥布林的日常任务。

这让他的技能熟练度有了飞跃式的提升。

首先是【冲拳】,毫无悬念,这个技能已经升到满级,完成了进化。

“技能【冲拳】lv4(100/100)升级!”

“当前技能【冲拳】lv5(max)”

“获得属性点力量+2!”

“已自动进化为新技能——迅猛冲拳!”

“领悟技能【迅猛冲拳】!力量+1,体质+1!”

【迅猛冲拳】:运转气血汇于拳上,发动迅猛的拳击,可额外消耗气血增强技能,凝聚的气血越多,出拳的速度越快,威力越强。

这个技能有点意思。

虽然是个优秀级的技能,但却很有特点。

从表面上来看,这个技能似乎就是【冲拳】的强化版,威力更强,速度更快,但它却有一个类似于【蓄剑斩击】的额外效果。

而且不同于【蓄剑斩击】需要固定的时间积蓄剑气,这一招的蓄力速度只取决于自身气血的运转速度。

你气血的强度够高,运转的够快,那便蓄力的越快。

这就完美适配林默本身“数值怪”一般的基础属性。

在获得了这个技能后,林默进行过多次的尝试,正常使用的时候,这就是一个平平无奇的优秀级战士技能,无论是威力还是实用性都比较普通。

但是在额外凝蓄气血之后就不一样了。

以林默现在的气血强度,积蓄【迅猛冲拳】至上限只需要不到1秒的时间,而积蓄到上限的【迅猛冲拳】,拥有足以比拟卓越级技能的威力!

大概就是比拉满的【蓄剑斩击】总伤稍低,但攻坚稍强的技能,比【血气之刃】还是要差了一点。

但作为优秀级的技能,哪怕是把额外消耗拉满,也还是比【血气之刃】要低。

综合来说,算是一个性价比相当不错的技能。

目前也已经被林默练到了lv2(5/20)。

接下来是背刺,这个技能同样被练到了满级,完成进化。

“技能【背刺】lv4(100/100)升级!”

“当前技能【背刺】lv5(max)”

“获得属性点敏捷+2!”

“已自动进化为新技能——穿骨重刺!”

“领悟技能【穿骨重刺】!敏捷+2!”

【穿骨重刺】:从身后对敌方要害部位发动强力刺击,如命中要害或关键部位(如心脏、脊椎、大脑等)将附带额外打断效果,中断敌方正在进行的攻击或施法。(即使未贯穿,只要突破防御即生效)

这个技能也很有意思。

这是一个比较有操作性的技能。

相比起此前的普通【背刺】,额外增加了一个类似小控制的打断效果,只需要命中要害且破防就能够生效。

在对付实力比自己差很多的目标时这个技能毫无卵用,因为反正都是一击秒杀,控不控的没啥区别。

但在面对势均力敌或者对方强于自己的战斗时,这个技能的上限就很高了。

一些刺客,尤其在刺杀和自己同级的目标时很可能一击未能秒杀对方,反手也会被对面还以颜色,刺客本身的体质比较脆弱,很可能就被反杀或者同归于尽了。

但有了这个技能,只要操作得当,就不用担心这个问题了,打完还断一下你的技能,不许还手,纯纯的赖子技能。

在面对一些体质比较强,防御能力过人的对手时,甚至可以当做控制技能使用。

只是可惜目前还没有对手给林默试验,用来杀那些低级的哥布林和【背刺】基本没啥区别,因此暂时还是1级。

此外,因为【背刺】的满级和【穿骨背刺】的习得,林默又获得了4点敏捷,这让他的敏捷属性直接从原本的39点来到了43点。

也同时达成了4级刺客所需的晋升条件。

“已达成晋升条件,职业刺客(lv3)晋升——当前职业刺客(lv4)”

“获得职业属性增幅:力量+2,敏捷+3!”

和4级战士一样,升到4级刺客,给了5点增幅属性,林默的面板再次迎来了一波不小的提升。

还没有完!

除了这两个技能之外,林默还把【风刃术】也直接从3级练到了5级满级!

“技能【风刃术】lv4(100/100)升级!”

“当前技能【风刃术】lv5(max)”

“获得属性点魔力+1,精神+1!”

“已自动进化为新技能——风缚之刃!”

“领悟技能【风缚之刃】!魔力+2!”

【风缚之刃】:使用魔力形成缠绕着特殊气流的“风缚之刃”,“风缚之刃”命中后化为缠绕气流,使目标移动速度降低并持续受到轻微切割伤害,持续3秒。

这也是一个主打功能性的技能。

伤害上估计并不会比【风刃术】强出太多,但是却额外附带了一个减速的效果。

总的来说,这几个新获得的技能林默都比较满意,虽然都是优秀级的技能,但是各有特点,且具备一定的功能性,这正是他目前所需要的。

进攻和防御端他多少都有手段,但是此前却一直比较缺乏控制类的技能,此前获得【暴风雪】,加上现在的【风缚之刃】和【穿骨重刺】,算是弥补了这一点。

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