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第65章 搭设据点的规划(求收藏求追读)(2/2)

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而且,由於兽潮的威胁,领主们的活动范围也受到了极大的限制,能够探索的区域仅限於领地一天路程內的范围。

而在【生物刷新间隔上升】的这个时候,只需要在领地內留下一些兵种进行防守,就不用担心兽潮过於强大,將领地核心摧毁。

部分领主也藉此机会扩大了活动范围,能够花费更多的时间去探索领地外的广阔世界,从而获得更多的收益。

一些拥有高忠诚值英雄单位的领主,甚至已经能够在领地远处建立起城池,成为他们势力范围的延伸和重要的战略枢纽。

身为二阶领地中的最强者,三阶之下第一人。

林佑自然具备有这个实力。

但莫戈尔到现在忠诚值都才69点,实在是难以让史莱姆放心啊。

不过,不依靠莫戈尔也並非不可行,唤醒强酸史莱姆和筑酸史莱姆同样可以达到目的。

但这种方法,可以说是非常……不值得!

建造城池的本质是为了扩大活动范围,探索外界,猎杀怪物,增加领地收益,

而用大量的食物去维持一个前途未卜、不知是否有收益的城池运转,显然是本末倒置的做法。

更不用说,现在正处於【生物刷新间隔上升】的特殊时期,每晚兽潮带来的收益日渐减少,通过猎杀怪物获取收益的途径也受到了极大的压制。

可即便如此,林佑也不会放弃探索除森林高地外的世界。

领地感应中,除了后方岩壁上的两个三阶领地,以及更北边的领地。

其他方向可是一片虚无,是一片等待他去探索的富饶之地!

他融合出骑兵史莱姆,就是为了藉助它们强大的战斗力和迅捷的移动速度,让它们在外界游猎,为领地带来收益。

由血石史莱姆进化而成的骑兵史莱姆,不仅拥有更高的智力属性,还能更好地容纳他的精神力。

届时,林佑只需將部分精神力寄托在一只骑兵史莱姆身上,让那些经验丰富的兽人们带队探索外界,自己则只需指引大方向即可。

这样一来,他就不必一心三用,既指挥狼群史莱姆探索外界,又控制斥候史莱姆观察魔灵与母树的领地了,还要融合建筑。

林佑现在只是一只小小的lv20史莱姆,精力有限,实在难以应对如此繁杂的任务。

而现在,有了强酸土地这个特殊的建筑,他就能尝试搭建据点,以替代城池的功能了。

领地需要大量的土地来放置种植类建筑,这些建筑不可能全部集中在领地內,否则会极大增加史莱姆们的防守压力,因此需要另外寻找大片空地来搭建。

而像强酸土地这种本身就带有攻击力的种植类建筑,本身就可以视为一种兵种战力,变相减少兵种数量。

怪物想要对建筑造成伤害就得先攻击,攻击了就被强酸土地腐蚀、掉血、死掉。

而像强酸土地这种由纯粹粘液构成的建筑,还能吃到“活化粘液”的效果,持续恢復建筑耐久,不必过於担心被怪物摧毁。

利用强酸土地构建据点的外围保护圈,在其內部放置种植类建筑,再部署一小队狂战士史莱姆以防万一,確保强酸土地的安全。

为了防止鸟类怪物的侵袭,以及应对狂战士史莱姆无法解决的强敌,再从领地內调派两辆爆裂投石车和一辆强酸凝胶战车。

以领地为中心,向外围辐射,形成一个个据点,持续为领地提供种植收益,同时也为在外游猎的骑兵史莱姆提供必要的补给点。

密集的建筑群还能有效分担每个小据点所面临的兽潮压力,以更低的消耗,获取更多的收益。

这样的模式,显然比单纯搭建一个城池要有用得多。

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