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第91章 吞噬元素高塔,元素亲和(2/2)

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【智力:223(+6)】

【精神:114(+6)】

【魅力:84(+4)】

【装备:傲慢项炼(+30智力属性),暴怒者耳坠(+30智力属性),咏唱耳坠(+30智力属性,-12点精神属性)】

【种族天赋:

分裂繁殖(消耗等级分裂出子嗣)

分解粘液(吃什么都能活)】

【固定状態:活化粘液

史莱姆:+1点敏捷属性成长、+1点智力属性成长、+1点精神属性成长】

【技能:领主光耀(智)】

【介绍:一只有智慧、有精神、有魅力的史莱姆领主】

林佑一眼就看到自己的属性面板上的变化,发现自己的敏捷、智力、精神属性成长係数都增加了1点。

而当他疑惑为什么会有这个变故,並看向下列面板信息时……

“臥槽!这个史莱姆是什么东西?!”

林佑心情激动之下,当场爆了粗口,可不怪他失態。

主要是这个史莱姆固定状態来得太突然了。

而且这个固定状態叫著“史莱姆”,但增加的属性却是敏捷、智力和精神,这三个属性只能说和史莱姆毫不相干,要是加得力量和体质属性还正常一点。

思来想去,林佑当即只能將这个变故推到融合元素要素上。

毕竟是在融合之后才出现的变故,就是不知道为什么固定状態的名字叫做史莱姆。

而就在林佑思索的时间里。

原本在噗啾、噗嗷、噗嚕、伊斯綺依四只史莱姆的合力下,三千多只史莱姆总算是安静下来,不再尝试各种作死行为。

但是就在刚才,融合完成时。

刚刚安静下来的史莱姆们又是乱作一团。

这次混乱不是因为智慧增长的原因。

元素种族的智慧相比史莱姆也高不到哪去。

而在有了知识萌芽將史莱姆种族提升到中等智慧情况下,融合元素种族提供的智力只能增加魔力值,还不到再次提升智慧,达到高等的地步。

但问题是,融合元素种族增加了敏捷属性。

史莱姆们受限於天生0.1的敏捷属性,除了筑酸史莱姆,以及处於狼形態和猎隼形態的史莱姆。

大部分史莱姆平时移动都是靠得力量属性进行跳跃。

而史莱姆固定状態在林佑身上是增加了1点敏捷成长,但反映到史莱姆们身上就不同了。

单说普通史莱姆的变化,这个固定状態让它们都增加了2点敏捷!

等同於自身体质属性,敏捷属性的作用又和攻速、移速、身体灵活,甚至身体体重都有关係。

而问题就出在这里,拥有了和体质持平的敏捷,一下子就让史莱姆们的体重大大降低了,但之前的移动方式还没转变过来。

史莱姆用力一跳,当场就飞起来了!

数千只生活在一起的史莱姆在领地內乱飞,这飞起来相互之间又来了起一次史莱姆大衝撞,当场就在领地內上演了一场史莱姆风暴。

甚至有一只在天空急速翱翔,和同伴进行速度比赛的猎隼史莱姆,由於体重突然变轻身体失控,左翅膀攻击右翅膀给自己干迫降了。

这个变化在等阶越高的史莱姆身上就越大。

除了对此有经验的噗嗷能快速適应,以及敏捷属性根本没有变化噗嚕,能去安抚史莱姆们外。

在融合完成时,噗啾刚好就在进行一次起跳,跳起时敏捷属性突然大幅提升,现在整只史莱姆不知道飞哪去了。

伊斯綺依要好一些,它就一只一阶兵种史莱姆,敏捷属性变化不大,但是给自己的人类形態摔没了,当下正在重新捏。

而相比它们。

岩壁之上的莫戈尔对此更是震惊,自从转化成史莱姆种族后,它就清晰的感觉到自己的速度变慢了,连带著攻击敌人的速度也慢了。

原本它还有一些伤心,毕竟这对於一位战士来说,是一件实打实的削弱。

但就在刚才,莫戈尔突然感觉自己的敏捷属性提升了一大截。

粘液身体的流动速度一下子加快,体重也跟著降低了。

不同於职业单位的奥娜,只能在原地惊奇自己的变化。

莫戈尔是英雄级,它可以呼出个人面板,直观看到自己的变化。

理所当然的看到史莱姆固定状態的效果。

它当即又是一惊,竟然连智力属性和精神属性都提升了1点成长!

史莱姆种族还有这种能力?

怎么没听部落的老兽人听过?

它当即转头对奥娜问出这个问题。

奥娜也是一愣,它还以为自己突然升级了,职业级没有面板就只能通过身体的变化,来判断自己有没有升级。

但关键是,它也不知道史莱姆有这种能力啊!

谁家史莱姆加敏捷智力精神三属性啊?

史莱姆要真有增加属性的能力,不应该加在力量和体质上吗?

最后莫戈尔和奥娜纷纷推测是自家史莱姆王的原因。

毕竟他具有改变领民的能力,没准就是他给所有领民加上了这个能力,连带著它们自己也提升了实力。

而此时,林佑在亲自出触手控制住所有史莱姆,將它们划分到一个个区域后,才有空查看其他变化。

这个变化和科技有关。

在科技空间里。

七彩菱石上的科技路线大变。

原本由史莱姆战士堡和和分解技艺延伸出的兵种科技——石肤史莱姆和木刺史莱姆消失了!

连带著其后面的科技,三阶兵种石鎧史莱姆和三阶兵种藤蔓史莱姆,也消失了!

一下子消失了两条兵种科技路线,这无疑是对整个种族的重创。

但是魔能路线却多出了六个科技。

【魔能路线:

雷元素亲和:解锁“三阶兵种雷电史莱姆”科技(消耗1点科研点,领地內存在法师塔减少2点科研点消耗)

火元素亲和:解锁“三阶兵种火焰史莱姆”科技(消耗1点科研点,领地內存在法师塔减少2点科研点消耗)

土元素亲和:解锁“三阶兵种土岩史莱姆”科技(消耗1点科研点,领地內存在法师塔减少2点科研点消耗)……】

一共六种元素亲和科技!

融合领地核心,能改变和增加科技!

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