第93章 吸风土地(1/2)
【吸风史莱姆池】
【三阶兵种建筑】
【建筑耐久:500/500】
【效果:史莱姆进入其中消耗200单位食物,进化成三阶兵种吸风史莱姆(5h)】
【建造需求:一枚风元素结晶(或大风天)、500单位水、50单位石头】
建筑面板出现在面前。
林佑在看清食物消耗时顿时一愣。
200单位食物的招募费用太低了,只相当於在文明扩张思潮加持下的骑兵史莱姆的招募费用。
但前者没有限制种类和品阶,后者则明確要求二阶肉食,最重要的是,这两种兵种可是相差一整个等阶啊!
按照招募费用越高,兵种越强的定律。
他几乎可以確定吸风史莱姆弱的一批,说不定连攻击力都没有。
不过为了验证自己的猜想,林佑还是从巴伯羽那里买了枚一阶风元素结晶,用来搭建建筑。
接著將吸风史莱姆池的建筑光团,放置在领地核心变化成的建筑元素之灵五百米外,並派遣五只史莱姆进入建筑光团中搭建建筑。
吸风史莱姆池虽然是三阶建筑,但建造时间却只有一小时,这都是两个思潮带来的加持。
原本是需要六小时的,但繁荣之邦思潮直接减少一半建造时长,史莱姆们的智慧也在知识萌芽思潮的效果下,来到了中等智慧,又减少两小时建造时长。
而这个时间,刚好够林佑去点亮凝胶工艺和风元素凝胶科技,以及处理一下互助盟中断水引起的骚乱。
两个科技消耗了2点科研点,至於水的话,林佑背包里还有几十万单位,不过这都是要自己用的。
而水源那边,虽然他已经派出奥娜和分解史莱姆去上流封锁其他支流,只留下通往小湖泊的主流道,但水从母树领地流到小湖泊这边,至少也要一天时间。
只能先苦一苦互助盟中的兄弟们了。
而处理完这些,建筑刚好也搭建好了。
吸风史莱姆池是一座直径五米的青色池子。
外形千篇一律,和其他品种的史莱姆池子差不多。
林佑往建筑里倒下200单位食物,並命令一只史莱姆进入建筑中进化。
半响,一只青色的史莱姆从池子中跳出,体型和大史莱姆差不多。
林佑拉开它的面板,发现果然和自己猜想的差不多。
吸风史莱姆的体质属性勉强够到三阶兵种的標准,但是力量属性只有二阶出头,也不具有释放魔法的能力。
而它明明是烈风史莱姆的后置科技,按理来说算是“风元素”史莱姆,但其固定状態中却是没有风元素亲和,智力属性也只和正常史莱姆相同。
唯一可以称道的地方,就是面板中那唯一的技能。
【吸风转化:吸收周围百米內的风元素,在体內生成风元素粘液】
这个技能和生產类型的分解史莱姆差不多,但是通过吸收固定物品生產对应粘液。
同时,也验证了林佑的猜想。
通过吸风史莱姆生產风元素粘液,再由凝胶加工厂製作风元素凝胶,接著搭建建造烈风气旋,招募烈风史莱姆。
他当即命令吸风史莱姆使用技能,看看它是如何生產风元素粘液。
接著只见吸风史莱姆裂开身体,露出体內青色的粘液,然后喷出来。
一摊黏糊糊的风元素粘液就这样出现在地上。
林佑:“……”
而將风属性粘液吐出后,吸风史莱姆的身体明显变透明了许多,它马上就使用技能抓捕周围百米內的风元素粒子来恢復身体。
得益於拥有风元素亲和这个固定状態。
林佑此时能感觉到,空气中的风元素粒子正在被一股力量,牵引著进入吸风史莱姆体內。
速度的话,他用庞大的精神力细细感受周围的风元素粒子,再结合吸风史莱姆的吸收速度得出结论——100单位!
也就是每天一颗风元素凝胶的產量。
速度不算快,也不算慢,主要吸风史莱姆自己也需要风元素补充体力。
林佑想了想,感觉还要餵吸风史莱姆吃饭有点亏,毕竟减少了风元素粘液的產出。
所以,他使用建筑融合天赋將吸风史莱姆变成光团了。
而刚看到光团內的要素,林佑就明白吸风史莱姆这犊子玩意,为什么只需要200单位食物就能招募的原因了。
吸风史莱姆池有史莱姆、风元素两个要素。
其中史莱姆要素三阶,风元素要素才一阶且占比只有百分之十不到!
种族要素等阶决定建筑等阶,能力要素等阶决定兵种技能强度,在生產建筑中影响生產效果。
这也是他之前融合不出盾卫强酸史莱姆和大刀强酸史莱姆的原因。
他能知道要素等阶对要素的影响,还是因为之前莫戈尔带回来的史莱姆怪物群宝箱,並从中开出了盾卫训练营和大刀训练营。
这两个建筑里的要素都是二阶的,而林佑手中没有二阶的盾要素和刀要素,所以他再怎么融合,再怎么调试比例,也只能融合出强酸史莱姆。
林佑接著將一座粘液土地变成光团,將粘液要素替换成风元素要素,创造出能种植风元素的粘液土地。
整个过程一点阻碍都没有。
【吸风土地】
【三阶生產建筑】
【效果:种植风元素粒子,24h后生產20单位风元素粘液】
【占地:0/10】
“种植?”
林佑看到效果顿时有些疑惑,元素粒子要怎么种植?
这时,只见吸风土地的种植洞有规律的进行鼓动,这个鼓动非常轻微,如同呼吸一般。
林佑当即感觉到,空气中的风元素粒子被吸入种植洞中。
而当风元素粒子进入种植洞后,它竟然就乖乖不动了,甚至隱约间有变大的趋势!
正常情况下,元素粒子无序的飘散在空气中。
所以只凭风元素粒子此时乖乖待在种植洞中,林佑就知道成功了。
这样一来,就可以用吸风土地替换掉吸风史莱姆池,节省下招募费用和维护费用,並且提高风元素粘液的產出,而这个產出还不是吸风土地的极限。
先前提到,种植要素等阶决定建筑要素,能力要素等阶决定生產效果。
吸风土地目前虽然是三阶,但这是三阶史莱姆要素的功劳,林佑在先前进行建筑融合时,將其原本的二阶要素替换掉了,但种植要素和生產要素可换不了。
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