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第186章 北美也卖疯了(2/2)

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格雷格一番横衝直撞,很快就因为生命不足被怪物乾死了。

他倒是也並不意外,隨手投了游戏幣继续玩。

游戏探索期,开荒期是很容易死的,格雷格很清楚这一点。

隨著游戏推进,格雷格渐渐有些沉浸起来。

各种各样的小怪物,骷髏兵,殭尸,史莱姆,自己不断提升的装备和能力。

这让格雷格有一种玩桌游的感觉。

他最喜欢的就是《龙与地下城》这样的桌游!

这种扮演某个不同类型的角色探索世界的感觉,很是奇妙,让人格外的沉浸。

“谢特————才爬到第十层就死了,游戏为什么这么难,日本人怎么这么坏啊!”

格雷格抹了一把汗,还要再投幣时,一摸口袋,却恍然惊觉游戏幣已经用光了。

老板友情提醒:“格雷格,已经不早了,你再不回家,你父亲要用车的时候找不到车,肯定会追过来揍你的!”

“再等等,不著急,就快好了,我已经大概找到了规律,快知道怎么玩了,我现在已经完全掌握了这个游戏的规则,给我一点时间。

格雷格一抬手便又买了一把游戏幣,这次全都塞进口袋里,慢慢的玩。

游戏没有地图,有些地方却需要捲轴拖动,他玩的兴起,乾脆问老板借了纸笔,一边玩,一边画地图,一边记录各种道具的作用以及怪物的配置。

直到屋外引擎轰鸣,格雷格才猛然惊醒,追出去一看,老父亲不知何时赶到游戏厅外,將那辆皮卡车开走了。

“爸爸!!”格雷格大惊,摆动小短腿拼命奔跑:“等等我,我还没上车呢!谢特!你个老毕等!”

实在是追不上皮卡车的格雷格,双手扶著膝盖,剧烈喘息著。

“算了,不追了。”格雷格转身回到游戏厅。

事已至此,继续玩魔塔吧!

年轻的格雷格已经完全沉浸在魔塔的探索性质当中,口袋里写好的纸条也越来越多。

直到很晚之后,格雷格才坐上游戏厅老板的车一起回家。

一加拿大人口不算太多,算起来游戏厅老板跟他家还是沾亲带故的。

回去路上,格雷格还不断盘算著纸条,计算著通关所需要的各种数值。

他自己的游戏幣可能不太够用了。格雷格盘算著,明天多邀请几个同学一起玩,然后用他们的游戏幣玩!

当然,格雷格是个大善人,他会跟同学们分享攻略的。

不过攻略得钱买。

格雷格摸了摸口袋里的纸条,感慨万千。

他可真是个大善人啊!

世界上有一种游戏比较硬核,难度极高,甚至是高到了刁难玩家的地步。

但是美国人就喜欢被刁难。

就像黑暗之魂的始祖,王国密令”以及恶魔之魂”是从欧美先火起来的一样。

这种充满了刁难玩家的恶意游戏,却偏偏得到了北美玩家的深切喜爱。

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即便没有小林彻的索尼克黄金雕像,即便是没有互动解谜,但是,他们是真的喜欢折磨自己!

格雷格並不是个例,在街机发行的当天,便有大量玩家像是格雷格一样沉浸在探索以及反覆消耗游戏幣的快乐当中。

根据统计,日本当天消耗游戏幣八十万枚。

全北美,当天消耗游戏幣,约为二百九十六万枚。继索尼克之后,二战再封神!

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