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第二十二章 组队初显威(1/2)

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【砂:4级炼金术士/2环奇械师】

属性:力量8、敏捷14、体质14、智力23、感知12、气运8

世界修正係数:89.44

生命值:2862(4d8+4)

元素精通:808

元素能量:808/808

神之眼:风

技能:

【风灵作成·陆叄零捌】(1环/50能量):射出一股剧烈的风灵能量。对目標造成1d8+6风元素伤害,目標必须进行一次力量豁免检定。若失败,则被向后推离5米

【禁·风灵作成·柒伍同构贰型】(2环/75能量):创造一个直径10米大型风灵涡流,持续1分钟(需专注)。范围內的所有生物其速度减半並每2秒进行一次dc16难度的力量鑑定,若在进行力量豁免检定中失败,则被拉向涡流中心2米。区域內轻度遮蔽。敌对生物每10秒受到 1d6+6风元素伤害。

【元素能爆】(2环/75能量):將不同元素能量结晶/核心/药品投向涡流中心,造成一次对应元素2d8+6伤害,並可使技能转化为对应元素伤害

天赋/特性:

【认真普通瓶】:所有炼金作物製造时间下降25%,製作消耗下降25%

【混元熵增论】:每日可使用次数等於你的智力调整值(当前为6次)。你可以用一个附赠动作,將一个已准备的法术的环阶临时提升1环,此法术基础伤害减半,难度dc+3,持续时间延长50%

装备:

【阳华障壁】:固化了7环法术的护身之物,似乎是一位炼金大师对徒弟最深沉的爱护……

效果:创造一层16d10+8的护盾,任意低於8d6+8均强制视为1点,低於10d6+8强制减半,任何一次攻击到护盾时,在护盾未被打破前,均受到1d4岩元素伤害反击。(使用次数2/3)

【白堊之智】:一位炼金大师的隨手之作

效果:智力+2

【白堊之慧】:炼金大师与爱徒携手打造產物,似乎爱徒已经获得了出师的资格……

效果:你进行炼金相关伤害判定之时,获得两倍加值

“这要跟我一起打怪会不会强的有些离谱了……”

砂这个技能是什么概念呢?

最强大的地方就在於,升环!尤其是柒伍同构贰型,在升环的情况下,判定难度高达19!这意味著,即使是大多数的丘丘暴徒和深渊法师(不开盾)都会被这个法术不断控制影响,虽然砂本身伤害能力极其有限,考虑到两倍加值,每10秒才差不多造成1d6+6(x2)+2d8+6(x2)的伤害,即使是升环后按照係数来算,平均下来秒伤只有600点左右,即使是一些对应2环的怪物如丘丘暴徒都有可能坚持七八秒。

一旦一次判定成功逃出来,就可能对砂造成巨大的威胁,砂最强大的地方就是控场和炼金物品的製造,如果没有足够的道具准备,想要独自升级基本上不太可能。

当然,这套技能组的优势就在於,控制时间长达90秒!如果是小怪,那几乎是可以一路控到死,但是在打大型boss的时候,只能提供控制效果,而且不稳定,即使砂升环技能,依靠自己强大的智力判定施法成功,也很难有足够好的效果。

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