第42章 纯数值魅力,《一个人的修仙》。(2/2)
张琼看向屏幕右下角,发现时间已经来到11点了,距离他跟谭雪约定的中午之前还她宠物蛋还剩將近一个小时,照他们说的构想搞到晚上也弄不完啊,但是看著尹诚意气风发的样子,他又不忍心打击他们发挥创造的积极性。
突然,一个好玩的想法窜上了张琼的心头。
而且和张琼之前打算在闪吧网推出的第二款flash游戏不谋而合。
当时张琼產生那个想法的时候,他还没有烧录拓麻歌子,也没有拿到万代智能。
不是说做不出来,而是只有他能做,但是现在情况不同了,万代智能的偶然发现,並加上今天的详细科普,张琼相信即便小伙伴们没有完全听懂,至少可以尝试著使用插值运算做出一些素材了,可以大大缩减工期。
並且这是一个令插值运算在【纯数值领域】的优势全面展示给小伙伴们的优秀实例。
一旦经过他们的手做成了,接下来处理游戏素材方面的事务將事半功倍。
张琼越想越是觉得可行。
他打了个响指。
“大家听我说。”
尹诚等人马上停止討论,注意力放在了张琼身上。
“拓麻歌子的一大特点就是『適合大多数女生养育』,要知道拓麻歌子面向的客户群体正是一些中学女生,高中女生,而这个时期的女生又普遍不会像霍花琪一样到处放羊乱跑,她们每天能抽出课间十分钟看一下宠物就不错了。
“过分將时间投入到拓麻歌子身上是种本末倒置的行为,出力不討好。”
霍花琪张嘴便要抗议,却被尹诚微笑摇头,对了个口型打断了。
张琼接下来道:“所以我们做拓麻歌子的3d化仍要以原版游戏为根基,只针对可更换的拓麻种类、食盆、拓麻玩具,进行3d化翻新。”
“小雪姐。”张琼看向禹冬雪,手指戳著他写有魔咒的txt文档,“你这边拿到霍花琪那边出的图以后,就用我之前给《冒险小当家》设计3d浮雕法线贴图的步骤复写这些物件,这部分你可以用这条魔咒,来大批量地生成3d浮雕,当然了你要有所取捨,有些图在平面状態看著没事,转化为法线贴图將错漏百出,错误多的捨弃不用,错误少的根据我这条魔咒,进行自適应拓扑……”
禹冬雪有著一丝犹豫,但又很快打消,给自己鼓了鼓劲儿,“我试试看,做得不好的地方你直接训我。”
“放心我会毫不含糊地训你,不要抱有侥倖。”张琼淡然道。
霍花琪眼看著张琼直接把尹诚的创意pass了,小嘴噘了起来,显得一脸憋屈。
她瞪了尹诚一眼,“我是替你鸣不平,你的创意明明很好啊!”
尹诚又对了个口型,“谢谢,但是我相信琼大的判断。”
果然,张琼接下来说了一番话,直接让霍花琪陷入了一种强烈震撼。
“尹诚你的创意我知道有一部分可能来源於《美少女梦工厂》”
“对,琼大也玩儿过?”尹诚少有地坏笑了下。
“呵呵。”张琼心照不宣地看著尹诚,“那我们不妨用梦工厂机制配上插值运算搞一个更数学、更让数值反馈的魅力达到顶峰的作品,就叫《一个人的修仙》,你看怎么样?”