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第242章 暴雪的反应(2/2)

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正好让暴雪给腾讯分担一些压力。

与此同时,在大洋彼岸的暴雪娱乐总部。

一场临时召开的高层会议也在进行中。

会议室的大屏幕上,並排展示著《魔兽世界》和《完美世界》的游戏画面、部分特性对比,以及最新的市场数据。

“先生们,我想知道,这么优秀的一款游戏,为什么出现在那个落后的地区?”

两台电脑的屏幕上,演绎著两款游戏的画面。

画质方面几乎没有多大的差別,但技术人员的脸色全都非常难看。

暗黑系和色彩系是两个光影技术风格,一种低饱和度,一种高饱和度。

相对而言,高饱和度的光影技术,要更难一些,调色稍微不好,就会显得眼花,所以这个时代的游戏,普遍是低饱和度游戏。

高饱和度3d游戏,他们本都不敢想像,会有公司这样做。

而这个华夏的公司,居然將色彩系的光影技术做到了这种程度。

突然,完美国际的世界时间变动,天空变得暗淡,光影效果也在往低饱和度转变。

砰腾,哗啦。

暴雪的技术总监突然站起来,一脸震惊地看著完美世界的画面。

“不可能,这不可能。”他嘴里念叨著。

完美世界的光影技术,並不是纯粹的高饱和度色彩系。

这款游戏也有时间概念,也有日夜轮转。

他们的夜晚,居然自动变成了低饱和度的暗黑系风格。

魔兽也有24小时,日夜轮转,但魔兽的整体风格就是低饱和度的暗黑系。

就这个光影技术而言,完美在光影技术上对魔兽几乎是碾压性的优势

“这怎么可能?”

技术总监呢喃著,这样的技术需要多大的投入,一款游戏为什么要开发两种光影模式。

运营部门的人有点莫名其妙,不就是有黑夜白天的区別吗,魔兽又不是没有,用得著这么激动。

主持会议的副总裁敲敲桌子:“关於这款游戏的技术,会后可以再研究。现在,仔细分辨他们都偷了我们哪些技术吗?市场部你们来说一下。”

市场总监推了一下金丝眼镜:“现在,他们在倭国和南韩的首日数据非常漂亮,这意味著,他们在偷走我们的用户。”

“还有,他们的这个自由飞行系统是我们不具备的,飞行对玩家似乎有很强的吸引力。”

“他们的时装系统,也是盈利的一大重点,我们是否也能学习?”

“我们的游戏,和他比起来,有很多的不足。”

会议室中,眾人对这个来自东方的游戏进行了深入的討论。

副总裁最后总结。

“它的成功,证明了华夏游戏公司已经具备了研发和运营世界级mmorpg的能力。”

“他们有如此优秀的游戏,恐怕不会局限在亚洲。”

眾人闻言,心中凛然,瞬间明白,这款游戏可能会在更广阔的市场上和他们碰上。

欧洲,甚至美洲。

副总裁敲敲桌子,將眾人的目光吸引过来。

“我们需要儘快將魔兽缺失的部分补上,並证明他们偷了我们的技术。”

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