第二十三章 值得宣扬的事(1/2)
又一道魔法炫光从17层通道入口深处闪出。
然后,是凶猛无比的爆炸热风,从通道內轰然吹出。
轰!!!!
这情况突如其来,毫无间隔。
在通道入口前方交战的里昂和金髮骑士,也被这热风吹得不受控制地向后倒卷。
风力之大,堪比中级魔法风系魔法的余波。
这时里昂高达40、比大多数三阶都要强的敏捷就发挥作用了。
只见他身躯在半空中翻滚一圈,稳住平衡。
然后在即便撞到岩壁时,双足横向踏住岩壁,顶著狂风站立在侧方的岩壁上,就这样持续了四五秒钟,风力减弱,他一跃落地,状態轻鬆。
虽然猝不及防被风中的强大热力灼伤,掉了2点血量。
但整体状態依然稳健。
而另一边的金髮骑士,本身被魅息妖精寄宿,反应力和敏捷度就不如。
被狂风一吹,哪怕有全身板甲增加的几十斤负重,也免不了直接撞墙,將岩壁撞出蛛网裂纹。
伊丽丝由於身前的防御光罩始终没有取消,处境也不差,就是魔力凭空多消耗了几点。
里昂落地后,先是观察17层通道,看还有没有其他魔法余波。
確认没有余波,他转头看向金髮骑士,却见这傢伙身体明显受损不小的状態,似乎隨时都有可能断气。
他顿时暗叫不好!
要是这金髮骑士死了,就只能跑路了!
之前之所以任何战技、魔法都没用,本身就是为了用小幅度的震盪力击打藏在板甲內的魅息妖精。
只要持续这样操作,温水煮青蛙,魅息妖精自然会被敲晕,任里昂拿捏。
但前提得金髮骑士还活著,不能被彻底吸乾。
因为一旦吸乾,或者宿主彻底死亡,魅息妖精就会立即离开这个身体,发动魅惑技能。
而且哪怕宿主是被冻结,或者被灼烧,只要冻结速度不是瞬冻、瞬燃,也都会导致魅息妖精立即脱离宿主。
这都是里昂的前世游戏经验。
魅息妖精是《剑、魔法与圣土》系列中非常知名的魔物。
妖冶的容貌,邪魅的气质,巴掌大的细小身体,特殊的魅惑技能,吃干抹净的个性,曾让游戏好几代女主吃过这类魔物的苦头,可谓恶名远扬。
所以里昂对这类魔物,也很有处理经验。
但还是那句话,魅息妖精的宿主必须活著。
没有处於寄宿状態的魅息妖精,才是最可怕的。
因为一个不慎,进攻者隨时就会被魅惑,然后沦为对方下一个宿主,彻底失去了还手之力。
这些攻略情报,也只有拥有前世各类通关记忆的里昂才知道。
平常人,至今都没探索出魅息妖精的弱点。
因为常规碰到这类魔物,多数人的选择,要么要么是跑路,要么是和被操控的宿主战斗,或者被宿主打死,或者不小心打死脆弱的宿主,成为下一个寄宿目標。
想要干掉魅息妖精,这个时代的主流做法是利用强大的力量直接摧毁、瞬杀宿主,使得魅息妖精连带死亡。
当然能这么做到的,无不是五阶以上强者。
弱一些的中级魔法,都不一定能瞬间摧毁一个超凡者的肉体,总会有遗漏。
好在。
里昂观察了几眼,发现那金髮骑士还活著,只是气息更短促了一些。
这让他鬆了口气,知道自己还有操作空间。
这个状態,应该还能再给魅息妖精来多几下震盪打击。
他提剑衝过去。
金髮骑士摇摇晃晃,终於开始爬动身体。
里昂赶到,对准没有多少防备的金髮骑士连挥五剑。
啪!啪!啪!
一连五剑,每一剑都用了巧力,將劈砍维持在一个稳定的力度,打击板甲各个厚重的部位,引发板甲震盪。
终於,在第五下打击时,金髮骑士扑通一声,彻底跌倒。
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