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第53章 集眾之力(2/2)

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“不过若是將法术模型固定在地面上的话,那结构也要做出一点点变化。”

“首先,法术模型是用精神力捕捉元素之力供应,如果落实到地面上形成固定法阵的话。

那就需要一个储存元素之力的结构,单纯法术结构內的约束效果已经不够用了。”

墨白当即看向自己维持的法术模型。

“这个好办,只要把约束结构扩容成专门的法阵即可,以此就能进行储存元素之力,从而进行供能。

另外就是,根据不同情况,法阵也需要切换成不同的大小,这一点法术结构、魔力通路都得进行调整。

这个也可以利用调整法术效果的公式进行计算,针对性调整,也不是问题。

另外法阵的控制功能也可以通过约束精神力的法术模型完成,只要抵御其他人的精神力进入,只有我的精神力能融入其中,那就只有我可以控制法阵了。”

墨白忽然间发现,自己已经凑齐了构建法阵的所有前置条件。

“如果可以构建法阵的话,那可以实现的效果可就多了。”

法阵的构建在他看来就像是在我的世界游戏里接触红石一般。

法阵就是基础,只要有足够的能力,那完全可以演化出整个世界。

“构建出法阵的话,那很多事情就不需要我亲自维持法术。

我只需要提前构建好法阵,那防御、攻击、修炼场元素匯聚等工作完全可以以法阵自动化运转。

此外乃至点火、取暖、甚至翻土都能利用法阵去完成,一切实现半自动化,不需要消耗我的时间精力。

至於期间所需的能源,那只需要由其他法师从环境中提纯指定的元素之力存放到法阵的元素储存结构当中。

那法阵就能维持运转,法师也能锻炼精神力,嗯,这个完全可以让实习生来干。

如果布置个几百上千个法阵,那这个对敌人来说就是死亡绝地。

就是负责提供元素之力的实习生得累死,而且一个两个人还不够,起码得几十上百个实习生负责维持运转吧?

不过哪来这么多实习生?”

墨白脑海中思路一个接一个涌出来,稍稍一顿之后又冒出一个灵感。

“不,不要这么多实习生,也不要每个法阵单独功能。

我直接製作一个超大型的元素约束池子,將所有的元素都约束在里面。

然后利用魔力通路將每一个法阵都连接到这一个元素约束结构当中来。

那我只需要为这个元素池提供元素之力,那就能直接供应所有的法阵。

甚至依靠这个元素池,不运转的法阵就停止供应元素之力,需要运转的时候再提供,以此避免元素之力以及法阵產生不必要的损耗。

而只需要一个自动提取元素之力的法阵,或者一个自动分离元素单质的法阵即可.......

这也不难,依旧只需要这个约束元素之力的法术模型即可。”

墨白看向这由一个个约束结构构成的法术模型。

“每一个约束结构可以约束一种元素之力,將这每个约束结构扩展成法术模型,提高约束之力。

那首先我设置一个总元素池,以总元素池直接容纳所有吸纳进去的元素之力。

然后再环绕总元素池修建一个元素循环通道,里面先后架构六个法阵,混合的元素在通道內流经第一个法阵,其中的火元素被捕获,经过第二个法阵,风元素被捕获。

以此类推......”

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