第25章 我们才是来者(1/2)
“是的,等。”
策划部中,面对张一闻的询问,沈言如是道。
其实针对於腾翼的这次突然袭击,相较於公司中的其他人,沈言倒是没表现的太过愤怒,甚至有点意料之中。
毕竟腾翼也是腾,是腾就多少会沾点腾子味。
虽然在这个平行时空中,这傢伙换了个马甲,logo也变成了一只长翅膀的海豚。
但从它的种种行跡中不难看出,如今这个时空中的腾翼,和沈言前世中的早期腾子没什么两样——
没有真正意义上的自研,没有踏足全球的战略投资,更没有真正拿得出手的核心技术。
如今腾翼旗下几乎所有的重点项目,全都是依靠著高仿国內外成熟模板製作的。
所以,即便是平行时空。
这套打法对於沈言来说,也是早就见怪不怪的常规操作了。
更何况沈言清楚,玩法抄袭这种事,受损方再急也没用。
且不说玩法抄袭从来都不算抄袭,根本无法从法律层面进行界定。
就光从体量上看。
腾翼財大气粗,如今位列国產游戏厂商三巨头之一,身家市值又何止千亿。
而他们金玉呢,估值不过千万左右。
千万对千亿,想在第一波正面宣发造势中取得优势,不亚於让赵秀敏去打泰罗。
什么?你问赵秀敏是谁?
赵秀敏是沈言当年的高中班主任,年前刚过完七十大寿。
“可问题是……我们要等到什么呢?”
张一闻不是很理解沈言的策略,更不知道他要等待什么时机。
沈言一笑:“等玩家替我们还击。”
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“玩家?还击?”
张一闻听完更迷糊了。
且不说他们如今的玩家全都是短时间內靠两则玩法活动吸引来的,无论是从数量还是粘性上,都远不及《夜雨online》,根本不足以形成有效的舆论反击。
就算是他们现在有了足以和腾翼抗衡的玩家群体,张一闻也没听说过哪家游戏公司的口碑效应是纯靠玩家自发维持的。
须知,歷来那些所谓“靠玩家口碑翻盘”的案例,实际上可全都是靠游戏公司公关运营才实现的。
天下哪有游戏公司会將自家的口碑甚至是营收,完全交给散沙一般的玩家群体呢。
若是没有专门的公关手段带领,玩家们別说替他们『还击』了。
到时候,恐怕是发声质疑腾翼,站出来维护他们金玉的都寥寥无几。
想到这。
张一闻感觉沈言似乎有些盲目乐观了,忍不住再次提醒:
“沈总,腾翼这一次可是来者不善啊。”
可闻言,沈言却是呵呵一笑,起身拍了拍他的肩膀:
“张哥,我们才是来者。”
……
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