第15章 出征(1/2)
【先知】被余烬派出去,手持简易火把,小心翼翼探查了一番。
而余烬在火塘中,却得到了“没有发现危险”的消息回稟。
这却让余烬的心情更加凝重了。
他並没有因为先知的回稟放鬆警惕;而且他心知肚明,安於现状是远远不够的,眼前的安稳幸福在这个蛮荒世界並不可靠。
必须把“探索外界”提上日程了。
“叮、叮、叮……”
第二天一早,清晨的微光刚落入洞穴入口处,【工匠】已经叮叮哐哐地开始了新的一轮工作。
这个时期的石器,因为材料和做工基础,是非常容易损坏和报废的。
尤其是材质偏差的那些,用上两三次就无法继续使用了。
所以,【工匠】几乎每天都要辛勤地劳动,敲出一个又一个的新石器来。
好在,不知道是职业的影响还是性格所致,余烬发现【工匠】对於这日復一日的打石工作,十分乐在其中。
余烬看了一眼经验条,估摸著,今天,工匠应该就能到【五级】了。
而很快,在它的旁边,【先知】也带著两个年轻猿人,陆续加入了“叮叮哐哐”的工程中。
先知……
余烬看向那个勤勤恳恳,当初“救”了他一命的机灵小猿人。
从先知升级中级神諭到现在,已经是好段时间过去。
余烬却一直没有让先知前去探索遗蹟。
因为……先知分身乏术,为了族群的建设,根本忙不过来。
它白天需要带著学徒跟著工匠学习打造石器的知识、下午需要帮助余烬用灼见筛选各样外界带回来的材料和食物、傍晚要帮助余烬烹飪熟食、晚上还要主持仪式……
对於余烬来说,无论是和工匠传递详细的“项目”信息,还是指挥其他猿人干活,乃至於探查外头的情况,都需要先知作为媒介。
他常常会想,自己能多有几只【先知】就好了。
可是很无奈,余烬身为文明之火非常清楚,现在自己的等阶只支撑他拥有一个先知。
总而言之,让先知去探索遗蹟的事情之前因为“內务繁忙”,一拖再拖。
但压力不会因为拖延而消失,只会越来越沉重。
无论是疑似“严寒”的命运预兆;还是未知神秘的荒野和那诡异的窥视;又或是那个离这定居洞穴不远处的“疑似文明遗蹟”……
这一切余烬从没有放心下过。
好在经过一段时间的发展,无论是族群內部的秩序,还是基础设施情况都已经大有提升。
而且,隨著认同度又提升了一个档次,余烬发现自己和大多猿人,都已经可以进行最简单的模糊沟通!
这么一来,的確可以考虑让猿人们把“活动区域”稍微往外扩张一些了。
这般想著,余烬把【先知】召唤来到火塘旁边。
他把老弱病残划分出来,然后把剩下来的猿人分成了三组:
以【工匠】为首的製作团队;以【先知】为首的三猿探险小队;还有猿数最多的採集狩猎扩张小组。
【先知】的小队主要目的地是那片让余烬一直非常在意的、疑似文明遗蹟的地裂。
至於採集扩张小组,余烬则是让他们自由探索附近几公里的区域,看看能不能发现一些好东西——因为山洞外围的植物和可以使用的材料,因为旱季的缘故,在这短时间內,似乎已经被採摘的差不多了。
……
下午。
外头飘著淅淅沥沥的小雨。
大多数猿人已经出去採集和探索了,洞中只留下小部分身体不好、行动不便的老弱病残幼猿,以及还在认真製作的石器的【工匠】,和它的学徒。
余烬早前突发奇想,试著教给【工匠】陷阱的製作方法,不过对方似懂非懂。
可能是因为,现在暂时还没有找到適合作为“绳子”的材料,所以工匠也无法理解余烬所说的陷阱的构造;也可能是因为,对於【先知】以外的个体,余烬能传递的意念似乎並不足够清晰。
他也没有强求,只是让工匠继续做自己原本的工作便是。
“果然,没有了先知,还是有些举步维艰……”
但抱怨归抱怨……在余烬看来,那个文明遗蹟的探索是必要的。
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