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第17章 泡是什么意思(2/2)

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这只是一级技能的效果。

相比起学习技能需要的高额技能点,升级技能或许要简单一些。

像是中级技能,光是学习的条件就要10个技能点。

高级技能30点,根据路凡的了解,特级技能更是需要50点。

仅仅只是学习的条件,就如此高昂了。

而升级的话,从1级升到2级,只需要1个技能点。

同时1个技能点,等於100经验值。

这都是公开的信息,很容易地就可以了解到。

1级能升到2级,固定需要100经验值,2级需要200,以此类推,3级需要300,4级400......

同时,如果勤加磨练或者多次使用技能,都会获得技能经验值。

像是路凡的木流涌动,经过这些天的使用,经验值已经来到了24点。

技能的等级上限並不固定,有的7级,有的10级,甚至有的技能没有等级上限。

毫无疑问,每升一级都会让技能变得更加强大。

如果懒得修炼或是浪费魔力,纯摆烂的话,升级一个技能需要的技能点就是1+2+3+4+5......不断类推。

背击的上限等级是7级,升级后的技能效果,在冒险者协会的时候可以查看,路凡早已知晓。

lv1:背击伤害有5%概率造成暴击,额外获得1点敏捷。(5%)

lv2:造成暴击的概率小幅度提升(8%),暴击伤害提升(5%)。

lv3:暴击概率小幅度提升(13%),暴击伤害提升(8%),额外获得2点敏捷。

lv5:造成暴击的概率中幅度提升(20%),暴击伤害提升(15%),额外获得3点敏捷。

lv7:造成暴击的概率大幅度提升(30%),暴击伤害提升(25%)额外获得4点敏捷。

也就是说,升到7级后,路凡使用背击,造成暴击的概率,有百分之三十。

至於后面的暴击伤害,这毕竟不是游戏,被砍掉脑袋肯定活不了,自然看不到数值。

不过想到这个世界,有些存在掉了脑袋似乎也活得下去,路凡觉得自己的说辞不够严谨。

反正,被杀,就会死。

道理就是这么一个道理。

只能说暴击后肯定会更疼,通常的暴击是1.5倍的伤害,比如路凡有5点力量,暴击后可以打出7点力量的效果。

lv7会变成1.75倍,理想状態下相当於8点力量。

看起来加的似乎有点少,但这只是因为路凡的属性太低了。

他要是有50点力量,那暴击后可就相当於80点力量的攻击。

路凡之所以选择这个技能,除了它只需要1个技能点,就是这个暴击率了。

幸运值的介绍上可是有说会提升暴击概率的,提升多少虽然没有明说。

但以他的幸运值,想必低不了。

而所谓的额外敏捷指的是基础属性外的属性,通过技能获得的额外属性並不算是基础属性,但属性提升后的增益是一样的。

所以在面板上,会以4+1的形式展现,1指的就是背击增加的1点额外属性了。

眼下还有一个技能点,路凡直接加在了背击上,提升到了lv2。

木流涌动虽然是他的专属技能,但目前来看对他完全无用,不如升级背击来提升实力。

再升一级的话,又会获得一点额外的敏捷。

可惜的是现在没什么东西能让路凡使用一下这个技能,如此想著,他一边给菜园里的蔬菜浇水,一边计划明天就再去找史莱姆验验成分。

浇完水后,路凡依旧使用了三次木流涌动,不过这次不一样的是,三次用完之后,他感觉体內还有一点魔力残存。

掏出属性卡一看,魔力果然上涨了1点,变成了1/16。

这也是好消息,今天的运气果然不错。

路凡的心情都一下子舒畅了,看著园子里的蔬菜变得愈发翠绿,只感觉生活正在一点点地变好。

虽然浑身上下只剩下两枚银幣,但放眼望去,看到的全是希望。

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