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游戏角色成了我的马甲_19(1/1)

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不过游戏嘛,接个任务也不会布置的太困难,可以理解。

他指挥着拿到卖身钱的小人换了一把剑。换下来的木剑如果卖给武器上回收只能收回买入价的百分之三十,米安现在有了卖身钱,也不急着用钱就没把木剑卖了。

之后他又捏着剩余的九十多金币点亮了一项不需要武器的“搏斗”技能,顺便的将“剑术”和“搏斗”技能都升级到了三级。

还剩余六十多的金币。

米安瞧见了生活技能……

烹饪、制药、绘画、口风琴、魅力、锻造、园艺、文学、分割、缝合、契约等等……

生活技能前面的几项都还挺和谐的。

可其中掺杂着的“分割”与“缝合”就不那么让人适应了。这两项技能的解释是这样的:“你将会熟知各种生物身体的结构,这更利于你寻找到猎物身上最美味的部位。”以及“你能轻易的将马头缝制在牛头身上,也能将天族的翅膀换到魔族身上,这是多么美妙的奇迹啊。”

米安:……这游戏的一些细节部分让人毛骨悚然。

这么觉得的米安刷刷刷的就把这两个技能点亮了。

毕竟是做魔王的角色,咳。

还有一项“契约”的能力米安也比较感兴趣。

“你可以与任何人以及生物签订契约,违背契约的人将会被反噬。”

而这个生活技能“契约”的等级越高,就越不能违反。

米安研究了一下,大概是这么个回事。

总之,这游戏里的生活技能以及战斗技能,升级就是更熟练,不升级就是不那么擅长,但是也能会。

米安受各种影视作品影响,说到吸血鬼想到的就是该隐,说到恶魔魔王,想到的就是路西法了……总之,就是觉得虽然都是属于反面的角色,可还是应该是高贵的、帅气的。

甚至还需要完美。

按照米安的设想,他这些生活技能是必须要全点的,还要全加满。

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