4.「反宫马」要诀(1/2)
(背景:此章以假设己方首着走马八进七为前提,当面对对方走Pa08平5成中Pa0阵;或走Pa08平4之过g0ngPa0阵势时,而己方成「反g0ng马」之背景下作硏究。)
正如前文所言,每种开局皆有其优点及短板之处,而笔者现就「反g0ng马」开局中之要点作以下总结:
(一) 优点:主要是面对对方已成之中Pa0位(Pa08平5),从而己方平四路Pa0(Pa0二平四)时,便伏有Pa0四进五到对方原Pa0线作打串之潜力,去威胁对方7路马和8路Pa0;
(二)考虑成「反g0ng马」前要注意:己方Pa0二平四,进而马二进三(为弱马位)後,该弱马位未有被对方对岸的Pa0子威胁己方三路马的顾虑,如有(即对方6至9路之左翼位置设有Pa0子),则情愿成「後补列Pa0」;
(三) 走「反g0ng马」方,在考虑上相士兵时,可先上七路相、七路兵和六路士,称上「强方士相兵」,以伏出九路「贴身」直车(车九平六);
(四) 走「反g0ng马」方,可在有需要时上八路巡河Pa0(Pa0八进二),配合七路巡河兵(兵七进一)护河;
这情况在对方先挺七兵,迫己方挺七兵(再走Pa0二平四、马二进三),加上对方左Pa0进己方卒林,再成功吃己方七兵的情况下(对方Pa0二进四、再Pa0二平七吃兵),便需以此作应对;
(五) 走「反g0ng马」方,可优先上三兵,再伺机上右翼马(如走Pa0二平四、马二进三、马三进四),以争先手及阵型平衡;如之後左车未能走车一平二作开车,则可先进二再平四作开车(车一进二、车二平四),以保三路底相之态;
伺机上右马的详细走法:
1. Pa0八平五马8进7
2. 马八进七兵3进1
3. 车九平八Pa02平4
4. 马二进三马2进3
5. 兵三进一马3进4
6. 车八进六准备平肋捉双士6进5
7. Pa0二平一车9平8
8. 车一平二Pa08进2
9. 士四进五车1进2
10. 车八平六马4进3吃兵
11. 马七进六马3进5吃中Pa0
12. Pa0九平五吃马车1平3
13. 马六进五吃兵马7进5吃马
14. Pa0五进四吃马兵3进1过河….
结论:黑方进三兵之下法,大多是以缓攻强守,用兵子「Y乾」对手为主调。
(六) 如对方左翼车进己方卒林线,准备车八平七压己方弱马,己方可用左八路Pa0(己方兵七进一、Pa0八进一、瞄准己方卒林线作护);另加,己方的相七进五、士六进五及车九平六,可妨对方有四路Pa0或车阻己方八路Pa0作护之手段;
(七) 如对方左翼车己压己右弱马,己方可走车一进二保马,再伺机退右Pa0(Pa0四退一)准备打对方右翼车反击;
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