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第1497章 绝区零感觉很适合休闲玩法。一套连招那是痛苦又快乐。(2/2)

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玩星穹铁道的话,耗电就更厉害了,差不多三个小时到三个半小时左右就要充电。

估摸着可能跟我把所有配置都拉到最高也有关系,但是玩游戏不拉最高配置的话,我会玩的非常难受。

绝区零目前暂时没发现什么情况,耗电的话也还好,基本上和手机正常用电差不多五六个小时左右。

哪怕放在那里挂机,他也不耗我什么电,所以如果有事直接一个暂停或者直接停在那个穿越监视器的界面。

还是挺方便的。

对于上班或者上学喜欢摸鱼的人来说,这种游戏还是挺友好的。

前期的那些怪基本上无脑平a都能过,这样的话,哪怕是在摸鱼,只要不开声音,不看屏幕,记住按键的话,就可以做到一边打游戏一边表面上装作在做其他事情了。

不像大多数游戏,如果你想玩的顺利的话,必须时刻紧盯屏幕,防止发生意外。

尤其是我最经常玩的格斗的游戏,那别说不看屏幕了,那就是死盯着屏幕都很难玩的顺利。

毕竟大多角色的起手动作就在那零点几秒之间,一旦对面起手动作你这边没跟上的话,一套连招就被打的生活不能自理了。

碰上背连招又练成肌肉记忆的,那才是真的高手。

那种人打格斗游戏已经没有脑子的概念了,他们的所有攻击出招和起手动作全部刻成肌肉记忆,连他们自己都不知道自己下一招要用的什么完全依赖自己的习惯。

甚至可能自己没反应过来,一套起手动作控制对方之后,下一秒自己一套连招已经过去了,打完了,他自己可能都没注意自己用的什么。

这种格斗游戏怎么说呢,一套连招打过对面很上瘾,但是如果一套连招没跟上,被对面反手控制的话会很难受,对局时间虽然短,但是真的需要聚精会神的去打。

而且中间不能有任何的走神行为,哪怕只是眼睛迅速的往旁边看一眼,可能都会错失一个防御机会被对面一套带走。

所以每天下午玩儿的是痛苦又快乐。)

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