第67章 寻找从0到1的突破,关於烹飪技能的激活测试(1/2)
推开富国银行那扇沉重的防弹玻璃门。
钞票油墨味的气味扑面而来。
体感也变得更加温暖,暖气十足。
苏维没有在大厅停留,径直走向了柜檯。
现在人还少,不需要排队。
他將一叠还带著体温的钞票推进窗口的凹槽。
一万四千美金,这几乎是他目前流动资金的大头。
这笔钱在手里还没捂热,就变成了存摺上一串冰冷的数字。
柜员是个上了年纪的白人女性,她机械的清点、盖章,动作熟练,最后递出一张薄薄的回执单。
苏维扫了一眼余额栏。
距离还清那笔巨额债务,还差很远。
存款的增加並没有减轻多少压迫感,反而因为现金的减少而多了一丝紧迫。
但他还是留下了两千美金现金。
在阿拉斯加这种地方,有时候,富兰克林那绿色的头像比银行的信用评分更管用,能给人带来原始的安全感。
另外,他也需要备用一些现金,用来购买可能需要的物品。
走出银行,冷风顺著领口灌入,带走了室內的燥热,也让苏维混沌的大脑清醒了几分。
他还不能停。
接下来的目的地是超市。
他对之前的承诺记得很清楚,要给艾米丽做一顿红烧肉。
但除了这道硬菜,苏维心里还有一个疑问需要验证。
推著轮子有些卡顿的购物车穿行在货架间,苏维的视线在那些包装精美的半成品上扫过,最终停留在生鲜区。
之前修补福特引擎后,成功解锁了机械维修技能。
为了搬运黑尾鹿尸体,做了一个简易雪橇,简易木工技能也成功解锁。
唯独每天都在进行的烹飪,生活模组里却迟迟没有刷出厨艺相关的技能。
这反而不可思议。
要知道,不管怎么看,厨艺反而更应该是属於生活模组的范畴內吧?
那么为什么?
没有解锁厨艺技能呢?
仅仅是因为生活模组这个大筐涵盖了一切吗?
厨艺就不属於单独的技能??
苏维站在冷柜前,看著里面色泽红润的肉类,轻轻摇了摇头。
他不这么认为,系统的判定逻辑不应该这么粗糙。
他隨手拿起一块带皮五花肉扔进车里,这是给艾米丽承诺的红烧肉,也是他熟练的菜式之一。
接著,他的手伸向了旁边那块鲜红紧致的整条猪里脊。
苏维的眼神闪烁了一下。
机械维修和简易木工,这两个技能的解锁都有一个共同点。
那就是苏维从来没做过,是从0到1。
无论是简易雪橇还是修復福特引擎,这都是苏维从来没做过的事情。
他是从0到1的尝试,经过一番努力才成功达成了这一成就。
那么厨艺迟迟不出,极有可能是因为自己一直在做舒適区里的菜。
煎牛排、烤羊排、煮鱼汤。
这些都是原身或者自己早已烂熟於心的技能,属於肌肉记忆,闭著眼睛都能做出来。
系统极有可能判定这不需要学习,也不具备挑战性。
也不属於激活厨艺技能的范畴。
想要激活系统的判定机制,得来点具备门槛,甚至容易翻车的东西。
更重要的是,是苏维从未尝试的东西。
所以,他准备做一道从来没有做过的菜式。
苏维脑海里突兀的蹦出三个字——锅包肉。
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